Avete degli articoli sulla home che volete rimuovere ma che non volete cestinare?
Advanced Category Excluder potrebbe essere il tool che fa per voi!
Questo plugin infatti permette di escludere dalla home, dalle pagine o dall’archivio gli articoli di una categoria.
Ultimamente sto utilizzando molto ubuntu ( nonostante abbia la versione 9.04 :S ) e mi chiedevo quindi come riuscire ad aprire un file ( di testo nel mio caso ) senza ogni volta utilizzare il terminale.
Sarà capitato senza dubbio anche a voi, aprire un file per modificarlo e
“Impossibile salvare il file «x».
Permessi per salvare il file insufficienti. Assicurarsi di aver digitato correttamente la posizione e riprovare.”
cosa abbastanza noiosa!
Ho trovato sulla rete quindi uno script da utilizzare con nautilus che permette di aprire un file come utente root.
Procediamo quindi..
Oggi voglio condividere con i miei visitatori due basi D3D.
La prima l’avevo trovata su Unfair Gamers.
Può essere compilata con VC++ 2008 ed è D3D8.
Era stata moddata da SnFede e Pierx, il detour era di Azorbix se non sbaglio.
Io l’avevo modificata, sistemata e aggiunto la trasparenza dello sfondo, con le varie percentuali e uno sfondo colorato “a meta” ( stavo cazzeggiando con le varie funzioni di disegno”)
Avevo iniziato a commentare il sorgente diversi mesi fa, ma poi avevo altri progetti.
Il sorgente quindi non è perfetto e non commentato al 100% ma in definitiva non è male.
L’unica pecca è che non ci sono le folder, ma non è fondamentale.
Con CTRL+le frecce è possibile spostare il menù, con ALT appare ( INS è scomodo per me ç_ç ).
Nella cartella Debug vi ho messo anche la finestra TestD3D.
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Oggi sono qui per condividere con i miei visitatori il progetto dell’hack di Last Chaos che ho postato diversi mesi fa.
Gli address naturalmente non sono aggiornati e nemmeno il fix per il teletrasporto, ma come sorgente non è male.
Il sorgente è stato scritto totalmente da me, e sono stato aiutato da D4n13le per aggiunegere le mappe per il teletrasporto.
Il progetto è stato scritto in VB.NET, versione 2008.
Anche se è un lavoro di qualche mesetto fa, lo posto in modo che non vada perso.
La cartella contiene: PortMap.exe (l’eseguibile) , PortMap.ini (il file di impostazione che usavo io.. se volete cancellatelo e fate il vostro) , Importante.txt (un ReadMe) e uno ScreenShot.
Potrebbero esserci alcuni errori sulle funzioni meno usate dato che non è stato facile capire a cosa servivano precisamente.
Su quelle in cui ero davvero indeciso ho messo un (?) in modo da segnalare.
Se trovate un BUG o un errore di traduzione sei pregato di mandarmi un email all’indirizzo gabriele_serra@hotmail.it
Con questa guida voglio far capire che “assemblare” un PC da soli, avendo tutti i componenti a disposizione è davvero semplice!
Io utilizzerò dei componenti datati, ma il procedimento è lo stesso anche sulle nuove schede madri, e dove è leggermente differente mi soffermerò sulle vecchie e nuove tecnologie.
Le immagini sono qualche MB e di risoluzione gigante.. quindi metto i link.
Allora prima di iniziare a fare tutto è necessario prendere delle precauzioni:
Dal titolo sembra chissa che cosa… ma è un semplice packer che verifica se all’apertura del programma è presente un Debbugger. In caso positivo continua con un eccezione. E’ possibile packare un programma trascinandolo sul Packer o aprendo il programma e inserendo il nome del file. Oltre al programma verrà scritto un file di Log contenente le informazioni principali come i byte liberi.
Il packer è stato testato con programmi compilati con
E’ in fase di sviluppo una versione totalmente compatibile con
Per questi motivi sto cercando qualcuno che mi dia una mano ( oltre a retr0 che non è mai on su MSN!)
Essendo un progetto Open Suorce ho optato per iniziare con la licenza GPL
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Evvai! Finalmente ho trovato un plugin compatibile con Wordpress 2.9.2 Sto aggiornando tutte le guide in modo da renderle più leggibili. Se vi interessa il plugin si chiama WP-Syntax ed è reperibile dal portale dei plugin wordpress WP-Syntax
Per usarlo basta mettere <pre lang”LINGUAGGIO” line=”1″>codice</pre> ( il numero delle righe è opzionale )
Esempio: C++
1 2 3 4 | //Esempio HMODULE asd; bool XD = True; asd = GetModuleHandle("Kernel32.dll"); |
I linguaggi supportati sono tutti quelli dentro alla cartella Geshi del plugin.
Spero possa servire anche a voi programmatori che tenete un blog.. bye!
Scrivo questa semplice guida data la presenza, sempre più numerosa, di hack
che richiedono i privilegi di amministratore e come al solito i BM non eseguono come Admin!
Ok basta.. Occorrente (Facoltativo)
GabriPr0 Pack contenente: un progetto VB.Net che richiede i privilegi di Amministratore,
CFF Explorer, un tool che fa da Hex Editor, Resource Editor ecc e ResHack, un resource editor.
QUI
Per chi non avesse voglia di scaricare il Pack.. il suorce dell’app è questo
PREMESSA
Credo che questa guida possa essere la diretta continuazione di quella che avevo postato qualche giorno fa..
Usare Code Injection di CE
Conviene leggerla perchè è quasi fondamentale.
In questa guida spiegherò infatti come scrivere un programma che modifica i byte di un programma.
Penso anche che postare interi suorce senza sapere come funzionano sia inutile. E anche per questi metto suorce
sia in VB che in C++.
Inoltre utilizzerò un funzione per ottenere il BaseAddress.
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